Poziom trudności
więcej czasu, więcej bonusów
Życia
Gotowy do biegu?
Gama: złap nuty w kolejności
𝄞
Do1/4
Re1/4
Mi1/4
Fa1/4
Sol1/4
La1/4
Si1/4
Do1/4
Wynik
0
Poziom 1
Tryb: Łatwy
Nutki: 0
Czas: 0:47
Ładowanie gry
Przygotowujemy animowaną drogę...
łap
Do1/4
Ładowanie gry
Ładujemy postać...
Legenda znaków w grze
Nutka melodii

zbierz ją w kolejności z paska melodii

Dodatkowa nutka

nie przesuwa melodii, ale trafia do skarbca nutek

𝄞
Niebieski klucz wiolinowy

dodaje czas do poziomu

𝄞
Złoty klucz wiolinowy

daje dodatkowe nutki do skarbca

𝄞
Czerwony klucz wiolinowy

odnawia jedno życie

𝄞
Wzmocnienie / Power-up

od poziomu 2 zbiera nutki i usuwa przeszkody

𝄞
Niedotykalność / Immunity

od poziomu 3 daje 10 sekund ochrony

Kasownik

zabiera wszystkie życia, unikaj go

Pauzy

spowalniają bieg i tło wideo na chwilę

# / ♭
Przeszkody

zabierają życie, przeskocz albo omijaj

Nutkosfera: edukacja przez zabawęDzięki Nutkosferze dzieci poznają nutki, wysokości dźwięków i kolejność melodii w przyjazny, ruchowy sposób. Zamiast suchego ćwiczenia znaków na pięciolinii dziecko słyszy melodię, widzi jej zapis i reaguje w grze, dzięki czemu nauka nut staje się zabawą z natychmiastową informacją zwrotną.
Profil skina

Zbieraj dodatkowe nutki i odblokowuj kolory bohatera. Później można tu podpiąć nowe pliki GLB.

0
Odznaki

Badge pokazuje etap, a gwiazdki pokazują zdobyte melodie. Kliknij odblokowany badge, żeby wybrać melodię i ćwiczyć ją na klawiaturce.

0/6
Darmowy edytor melodii

Masz 1 darmowy zapis melodii. Po jego wykorzystaniu kolejne melodie wymagają subskrypcji Premium.

Pięciolinia edytora · metrum 4/4 · takt 0/4
𝄞4/4
Zagrane nuty pojawią się tutaj
Zaloguj się, żeby zapisywać melodie w swoim prywatnym banku gry.
RuchStrzałki lewo/prawo albo A/D zmieniają linię pięciolinii.
ZasadaNutka melodii przesuwa poziom dalej, a pozostałe nutki trafiają do skarbca według swojej wartości rytmicznej.
CzasKażdy poziom ma limit czasu zależny od długości melodii.
Nutki z gryŚciąga z nut i melodyjek
Cała nuta

Trwa cztery miary. W zapisie ma pustą główkę bez laseczki.

Półnuta

Trwa dwie miary. Ma pustą główkę i laseczkę.

Ćwierćnuta

Trwa jedną miarę. To podstawowy krok rytmu w wielu piosenkach.

Ósemka

Trwa pół miary. Dwie ósemki mieszczą się w jednej ćwierćnucie.

Szesnastka

Jest jeszcze krótsza: cztery szesnastki mieszczą się w jednej ćwierćnucie.

𝄞
Klucz wiolinowy

Pokazuje, jak odczytywać wysokości dźwięków na pięciolinii.

Bemol

Obniża dźwięk o pół tonu.

Pauza

Oznacza ciszę w muzyce. W grze spowalnia bieg, żeby łatwo ją zapamiętać.

Krzyżyk

Podwyższa dźwięk o pół tonu.

Pięciolinia

Melodyjki do złapania

Gama

Jeszcze do zrobienia

Gama pomaga poznać kolejność dźwięków: Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si, Do. W grze łapiesz je po kolei, jak wejście po muzycznych schodkach.

𝄞
Do1/4
Re1/4
Mi1/4
Fa1/4
Sol1/4
La1/4
Si1/4
Do1/4

Wlazł kotek

Jeszcze do zrobienia

To żartobliwa, bardzo znana piosenka o kocie. W różnych regionach śpiewa się ją trochę inaczej, ale najczęściej zaczyna się słowami: „Wlazł kotek na płotek i mruga...”. W grze używamy prostego opracowania fragmentu: „Nie długa, nie krótka, lecz w sam raz, zaśpiewaj koteczku jeszcze raz”.

Wlazł kotek na płotek i mruga, ładna to piosenka, niedługa. Nie długa, nie krótka, lecz w sam raz, zaśpiewaj koteczku jeszcze raz.

𝄞
Do1/4
Re1/4
Mi1/4
Do1/4
Do1/4
Re1/4
Mi1/4
Do1/4
Mi1/4
Fa1/4
Sol1/2
Sol1/4
La1/4
Sol1/4
Fa1/4
Mi1/4
Do1/4
Re1/4
Mi1/4
Fa1/4
Sol1/2
Sol1/8
La1/8
Sol1/8
Fa1/8
Mi1/4
Do1/4
Re1/4
Sol1/4
Do1

Pieski małe dwa

Jeszcze do zrobienia

Znana dziecięca melodyjka z powtarzanym układem dźwięków. Pomaga spokojnie ćwiczyć rozpoznawanie Do, Re, Mi, Fa, Sol i La na pięciolinii.

𝄞
Do1/4
Do1/4
Sol1/4
Sol1/4
La1/4
La1/4
Sol1/2
Fa1/4
Fa1/4
Mi1/4
Mi1/4
Re1/4
Re1/4
Do1/2
Sol1/4
Sol1/4
Fa1/4
Fa1/4
Mi1/4
Mi1/4
Re1/2
Sol1/4
Sol1/4
Fa1/4
Fa1/4
Mi1/4
Mi1/4
Re1/2
Do1/4
Do1/4
Sol1/4
Sol1/4
La1/4
La1/4
Sol1/2
Fa1/4
Fa1/4
Mi1/4
Mi1/4
Re1/4
Re1/4
Do1

Pokazujesz 3 z 21 melodyjek